HAY QUE FIJARSE EN LOS DETALLES - CRÍTICA EXIT 8
Exit 8
es un film sincero, directo, educativo, didáctico, intenso, moralista y
adaptado de un videojuego. La premisa del guion es idéntica al juego, PERO
obviamente más cinematográfica. Es como estar dentro del juego y tuvieras que
darle a Play Game. Generando una
imponente inmersión y empatización continua. La ejecución de la narrativa y la
puesta en escena es impresionante y muy fiel al juego, es una muy buena
adaptación. Consiguiendo capturar tu atención de forma muy temprana. Naciendo
una colosal inmersión y empatización inmediata. Yo he creado un manual de instrucciones
muy simple: Leer, Asimilar, Procesar, Observar y Decidir. Reforzado por un
desarrollo narrativo psicológico y que demuestra que el niño es la clave y hay
que hacerle caso. Asegurando y acelerando el progreso de conversión a un
personaje propio dentro de la historia y la vivencia interna de la trama.
Involucrándote tanto mental como emocionalmente de un modo psicológico e
intenso. A la que empiezas a hablar interna o externamente con la película ya
te has implicado mentalmente, a la que empiezas a sentir algo ya sea bueno,
malo, grande o pequeño por alguno de los personajes, ya te has implicado
emocionalmente. Esto es así, te guste o no, y negarlo es una gilipollez tan
grande como no saber ver que la ética laboral de Tik Tok es demasiado flexible.
La hibridación de géneros es increíble, con una transición absolutamente
impecable, que fusiona con gran precisión: Videojuegos, Adaptación, Ciencia
Ficción, Romance, Drama Psicológico, Personal, Acción, Psicológico, Reflexivo,
Japonesa, Supervivencia, Educativa, Suspense y Thriller. El ritmo del guion es
silenciosamente potente, cumpliendo las necesidades de secuencia, incrementando
y expandiendo la inmersión y empatización, satisfaciendo tus expectativas. Para
crear un viaje emocional, misterioso e interactivo.
La interpretación de Kazunari
Ninomiya, Naru Asanuma, Nana Komatsu es magnífica. Captando y transmitiendo a
la perfección la esencia y matices del personaje de un modo sincero.
Amplificando y reforzando la inmersión y empatización.
Está basado en un juego
de ordenador (yo lo jugué en algunos de mis directos de Twitch). El rodaje fue
en la dirección opuesta a la habitual. El guion se iba modificando según rodaban.
Construyeron dos pasillos idénticos, así que no todo es CGI. El propio equipo
llegó a desorientarse. Yamato Kochi hacia auténticas carreras detrás del
decorado para llegar al otro punto y reiniciar el bucle. Kazunari Ninomiya
también trabajó en el guion, siempre hay una primera vez. También, llegó a
recorrer el mismo pasillo 30 veces en un solo día. El clímax acuático fue real
y fue su última secuencia que rodó. De la música se encarga CAPSULE y Shohei
Amimori. La recaudación en taquilla a nivel mundial fue de 43,89 millones de
dólares.
Genki Kawamura ha creado
un guion técnico visualmente llamativo y atractivo, inmersivo, que acompaña a
la trama y ayuda a seguir y comprender mucho mejor cada detalle de la historia.
La dirección de actores es sensacional, en sintonía con el entorno y una
simbiosis perfecta.
En resumen, vivirás una
auténtica y fiel experiencia.
Dejadme en comentarios la
respuesta: ¿Sois observadores?
Yo sí, además tengo Asperger y TDAH así que es innato.
Nacho Stars: 7,16
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